Ir para o conteúdo principal
  1. Projects/

Extremely Powerful Capybaras

Game Dev Áudio
Tabela de conteúdos

Torne-se o caos em forma de Capivara neste roguelite repleto de ação!
Enfrente o caos sozinho ou com até 4 amigos, crie seu caminho através de hordas de inimigos, colete armas e habilidades capivara-poderosas e abrace sua capivara interior nesta frenética aventura bullet heaven!

Responsabilidades
#

Programador Líder, Músico, Designer de Som e Desenvolvedor de Negócios

Detalhes Técnicos
#

  • Lançado na Steam em dezembro de 2023
  • Chegando Q1 2025 para Xbox Series X/S, PS4, PS5 e Nintendo Switch
  • Desenvolvido em Unity
  • Áudio criado no Logic Pro X e implementado com FMOD

Notas de Desenvolvimento
#

Extremely Powerful Capybaras (EPC) foi uma jornada intensa do começo ao fim. Tudo começou como um protótipo durante o desenvolvimento de Sky Caravan com o Studio Bravarda em fevereiro de 2022. Na época, Vampire Survivors estava nos estágios iniciais de se tornar um grande sucesso, e vimos uma oportunidade de mergulhar nesse novo gênero com um diferencial: multiplayer local.

Quando revisamos EPC após concluir Sky Caravan, enfrentamos inúmeros desafios de design e engenharia. Curiosamente, as capivaras só foram introduzidas meses depois do início do desenvolvimento, mas elas instantaneamente elevaram o apelo do jogo. Nossa participação no Steam Next Fest em outubro de 2022 foi muito produtiva, com EPC se destacando nas categorias “roguelike” e “multiplayer”, alcançando o Top 10 de demos mais jogados e sendo, por um tempo, uma das demos mais jogadas de toda a Steam.

Garantir um contrato de publicação com a PM Studios e, posteriormente, com a Logoi Games foram marcos importantes, permitindo-nos expandir significativamente o alcance e o potencial do jogo, especialmente na China, onde está a maior parte da nossa base de jogadores.

Foi então que tomamos a maior decisão do projeto: transformar EPC em um jogo multiplayer online. Esse foi o problema técnico mais desafiador que já enfrentei. Nenhum de nós tinha experiência com desenvolvimento online, mas encontramos uma solução. Apesar dos contratempos e atrasos, perseveramos com o apoio de nossos parceiros e jogadores.

Eventualmente, chegamos ao dia 5 de dezembro de 2023, data de lançamento do jogo. O projeto passou por tantas mudanças de cenário, novos requisitos, novos desafios, tudo isso na minha primeira experiência como programador líder. Foi esmagador às vezes. Mas entregamos o jogo.

Extras
#

A trilha-sonora está disponível gratuitamente no meu canal do Youtube:

Liberei o código gratuitamente de algumas ferramentas de desenvolvimento que fiz para o jogo. Elas estão disponíveis no meu Github!



yannlemos/UnityCondition

Odin-based Unity components that allows the creation of conditional tests inside the inspector.

C#
0
0